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    游戏服务器用mongodb数据库怎么样



    游戏服务器用mongodb数据库

    1.作为游戏后端数据库,除却主数据库不谈,我们尽可能要避免游戏服务器local cache的使用,这对水平扩展,高HA是不友好的,甚至你会是一个有状态的架构orz,那么,这个redis就能承担common cache的功能,如socket,等等都可以丢里面,建议是不落地,不然失去了其高性能的优势,所以放什么数据进去,需要好好设计。
    2.mongo作为游戏服务器后端主数据库有很大的优势,因为其能大幅度缩短开发周期(不用细说,大家应该可以理解)。以及其原生的高可用结构,还有sharding扩展(如果有必要)。
    3.如果游戏策划准备出一个类似秒杀的活动,那么客户端能对瞬间高并发进行过滤,如果出一个类似聚划算量级的密集高并发活动呢,这时候,也许你的ssd +mongo3.0以上版本都不一定hold得住,这时候redis可以作为缓存层帮你达到需要的ops。
    4.当然,这也不是必须的,需要根据你的游戏情节,业务情况考量。【艾娜小编】



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