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    游戏服务器做游戏开发和软件开发的区别

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    游戏服务器做游戏开发比较高深的领域,与软件开发差别比较大,举例来说:

    1、渲染技术。精美的游戏画面,离不开高深的图形学技术。游戏服务器实时渲染技术受VR刺激,发展也非常快。
    2、多人实时游戏服务器同步技术。虽然游戏服务器也是服务器,但是和其它游戏服务器有着本质区别,主要就是“实时”两个字。比如直播软件也叫“实时”,实际上大部分时间是单向通信,而且延迟至少在2秒以上(这个大部分人不会注意到)。而游戏服务器对延迟的要求最多是几十毫秒,设计思路有天壤之别。
    3、物理引擎。物理引擎,就是模拟现实世界物理规律的技术,也是让虚拟世界更富现实感的方式。在游戏以外的地方你很难看到它。【艾娜】

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