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    游戏服务器开发世界的Lua语言

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    游戏服务器开发世界的Lua语言
    现实中的游戏服务器开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力。Lua在游戏服务器开发的许多基础领域中都表现得很出色。
    在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成他们的工作。程序员负责将Lua整合到游戏开发环境中,通常,他们会需要编写一些Lua代码。游戏设计师是脚本语言的主要使用者,因为他们和上层的游戏设计和数据直接打交道。美术师也会经常使用Lua,进行诸如界面布局、设计和3D场景中各种模型的摆放之类的工作。
    游戏服务器Lua是非常强大的工具,可以用来完成下面这些工作:
    编辑游戏的用户界面
    定义、存储和管理基础游戏数据
    管理实时游戏事件
    创建和维护开发者友好的游戏存储和载入系统
    编写游戏的人工智能系统
    创建功能原型,可以之后用高性能语言移植【艾娜】


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